陣形

其實這段放在這個單元不是很恰當,不過別的單元又不太像,看來先放在這裡,把它當作是一種雜譚吧.目前討論陣形最完善的遊戲,莫過於"戰陣攻略書--三國志五"本次所要舉例的陣形幾乎都包括了.但是在古代的兵法書其實很少討論到陣形,這是中國古代重文輕武,又沒有設立戰陣觀測官的緣故(不過日本也沒有).在加上武將都把陣形當作不傳之密,陣形的記載就更少.例如孫子兵法就不談,只有孫矉兵法談過八陣.其實不要說是中國,日本的陣形也是在太平時代的江戶時代才有人討論.就算是川中島合戰有使用過的鶴翼,長蛇,車懸...也是後人追溯,其實真的是否有用過不得而知.不過其實很多陣形是人類自然應該發展出來的,不管民族文明度跟名稱,反正應該會發展出這種排法類似的陣形.

[陣形的原理]

一般而言,要達成古代戰爭的目的,陣形(隊形)是相當重要的.但是陣形有以下4項因子,但可能是互相牴觸的

1.機動力: 在山地狹道跟平地的機動力,一般而言,是不同的.山地狹道的行進,以線形的速度最快,所以最有名的就是長蛇陣.在平地,速度行進最快則為三角形,你可以看看古代戰爭的影片,若是大軍迅速前進,不管隊形,那麼自然而然隊形會成為三角形.那是剛好在幾何上人不會互相推擠,速度最快的陣形.在平地線形移動是很慢的.山地,由於草木多,三角形移動也很慢.

2.攻擊力: 攻擊力的因子比較複雜,你可能要等下看各種陣形的說明,才可瞧出端倪.一般而言,攻擊力是要在跟敵人有最大接觸面時才能發揮最大.陣形也就是要達成這個目的.也就是當你是戰爭時的單兵時,你身邊有最多的戰友們能夠跟你一起作戰,你們才不會被一一擊破.甚至攻擊力還跟是否能夠激勵士氣有關(偃月陣).

3.防守力: 在很多方面,防守力根攻擊力類似,但仍有不同.防守力還包括隊友是否能夠掩護你,還有你是否能夠做到"露出最小的背後".一般而言,單考慮攻擊而忽略防守的陣形,背後都很脆弱(魚鱗陣).

4.傷亡率: 這也叫做掩護力,這跟防守力又不相同.當你在攻擊時若是有人能夠在背後放長距離攻擊形兵器掩護你,你的死傷會較小.這種陣最有名就是箕形陣,有點而類似在戰爭中步兵在前方攻擊時,後方有機槍部隊放槍掩護他前進.

[所有常用陣形解說篇]

東洋古代的戰爭陣形

1.鶴翼 2.魚鱗 3.鋒矢 4.衝軛 5.長蛇
6.車懸 7.雁形 8.勾形 9.箕形 10.錐形
11.偃月 12.方圓 13.水陣 14.八陣圖 15.烏雲之陣

西洋拿破崙時代的戰爭陣形  

16.橫隊 17.縱隊 18.散隊 19.混合隊形

1.鶴翼

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鶴翼是古代戰爭常用陣形.不用猜也知道這是人類一定會發展出來的.因為這是專供包圍用的陣形.此種陣形,主將位於中央(多半是弓步兵),兩側是副將.兩側最好使用機動力較強的部隊(騎兵為多),當敵人後方有我方部隊出現時,兩翼立刻可以拉長,跟我方部隊會合,立刻形成包圍.三國志五代中有說到,鶴翼是唯一可以發動一齊攻擊的陣形,其實嚴格說來,他說的就是要形成包圍圈.這種陣形的弓箭攻擊力較不集中,所以弓攻並不強.等一下會跟雁形去比較.

2.魚鱗

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魚鱗是把兵團分成五到六段,一層強過一層的陣形.主將的位置是位於中後方.請注意,魚鱗跟錐形的不同點,就在於三角形的寬度,錐形較寬.而且魚鱗在前方的部隊,通常跟保護主將的是一樣是很密集的.這樣的排列造成跟錐形不一樣的結果.由於錐形的部隊比較散,所以互相推擠效果小,移動速度非常快.但是速度稍慢的魚鱗卻可以突擊(因為最前方的部隊很密集,全軍突擊時才不會被沖散,錐形卻會).不用看也知道,魚鱗跟鶴翼都是"文官陣形",也就是主將不用在前面親自帶頭攻擊,而是躲在後面(例如武田信玄,諸葛亮).但是魚鱗防守力很弱,被人背後一衝,立刻全軍潰散.因為背後露出太多了.

3.鋒矢

鋒矢顧名思義,就是在全軍形成鋒矢狀的樣子.主將的位置在最前面,所以適合戰鬥力高的勇將帶領.由於最前面的箭頭部隊非常密集,所以也是突擊陣形.請注意,所謂的突擊陣形,並不是只有這種陣形可以突擊,事實上所有陣形都可以下突擊令但是不見得能夠做到突擊效果(全軍穿入敵陣不會被沖散),也就是說,三國志五裡面說的可以突擊,是說真正戰場上有突擊的效果,而非只有此部隊可以下突擊令.此外,此種陣形的後方是一個長蛇隊形,所以在山地的移動效果相當好,當然此陣防守也是很弱的(背後露出太多).

4.衝軛

衝軛顧名思義是車前方的橫木,也就是英文字母X形陣.把隊形排成X形有什麼效果呢最大的效果就是從前,左,右三方來的敵人,都如同前方一樣(請注意兩排的部隊前方朝東北跟西北方).是個相當好的山地防守陣形(因為也是線形,所以山地移動還夠快).

5.長蛇


長蛇已經說過,是人的自然會發展出的陣形.這種隊形專為山地移動用.事實上攻擊,防守均不利.不過歷史上描述這種隊形常常會有,例如陳壽三國志:"孔明觀姜維陣形,勢如長蛇."指的就是長蛇陣.

6.車懸
車懸在三國志五裡沒有,在歷史上卻赫赫有名.這是第四次川中島戰爭時,上杉謙信所用之陣形.車懸不是指形態,指的是涵義.車懸是一種騎兵陣.軍隊排成不互相推擠的多列,然後可以輪番衝鋒.也就是說,這種是一種車輪戰法.謙信用此陣,說穿了就是要衝散信玄隊形,取信玄的性命.

7.雁形

雁形是英文字母V字型陣.兩翼相當近,所以弓箭攻擊效果奇佳.但是由於包角太小,所以無法包住敵人只能做射擊.此外,跟鶴翼相同,由於是線形構造,所以平地移動也不快.

8.勾形

看起來像是曬衣服的掛勾.由於雁形在山地移動很慢(型態如同缺一小口的倒三角).所以發展出此種山地裡的射擊陣形.山地裡的情況特殊,這種陣形其實看起來像是兩條長蛇,所以移動速度僅次於長蛇跟鋒矢.但是因為成為類似倒V的銳角,所以射擊還是很集中,可以當作射擊陣形.(注意,雁形跟勾形其實是V跟倒V,但是雁形隊伍排列厚實,勾形則類似兩條長蛇會合而成).

9.箕形

箕形其實就是W形陣.W看起來像U(鶴翼陣).只是裡面多了倒V.巧妙就在這裡.裡面的倒V多半是弓箭兵,長槍兵之類的遠距離攻擊兵種,所以可以在戰鬥時提供掩護,但是因為排法巧妙,所以不會在正面攻擊時打到自己人.但是可惜中間有個倒V所以無法做包圍,不能一齊攻擊.所以是一種由鶴翼與雁形發展出來的傷亡率小的平地陣形.

10.錐形

正三角形陣.不用多說了,這種陣形主將位置在前方,也是勇將陣形.在平地速度極快.可惜防守與攻擊力(不能有最大隊友支援,攻擊面小)都很差.這是騎兵在以最快速移動時,若不刻意排列,自然會產生的隊形.

11.偃月

偃月在古代赫赫有名,在唐代被當作宿營陣形.專家認為這可能是 韓信使用的背水陣 .由於全陣成為一種奇特的新月狀構造,其實在士兵被敵人追到河邊,然後倒轉回來想攻擊敵軍時,這種新月狀構造就會出現.使用這種背水陣必須 富有戰爭經驗的將領 (也就是三國志五中說的 勇名要夠高 ),要不然會控制不住士兵,新月狀也不會形成(大家都嚇的掉入河裡.)唐代把這種陣形當作宿營陣形是有道理的.因為宿營通常會找個依山傍水之處(有水,才可煮飯;有山才可砍柴).也就是險地,特別需要這種陣形.當武將帶兵經驗夠時,軍隊反而會在險地中發揮求生潛能,全軍拼死反抗敵軍,所以用的好,敵軍常常會被致命一擊殺的全敗.

12.方圓

方圓不用多說,也是人類自然發展出的陣形.在印地安戰爭片中,白人常常把車子推翻然後排成圓狀,全軍槍口朝外,這就是圓陣.不用說這種陣形機動力極差,因為可能有士兵要倒退走.不過防守力最高,因為根本沒有背後.

 


當然除予以上的陣型外,還有其他的陣型,就像演義中曹仁佈的八門金鎖陣,而以上的陣形是最基本及常見的。


以上資料,來自 日本戰國浪漫譚


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